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苹果封杀32位应用,20万App将作废!

2017-03-16 楠沨 IT战略家

北京时间3月16日消息,一份最新的报告显示,苹果将于6月5日全球开发者大会(WWDC)上对外发布iOS 11操作系统,届时可能会宣布取消对32位应用程序的支持,并因此扼杀掉18.7万个App。



其实早在2013年推出首款搭载64位处理器的手机iPhone 5s后,苹果就于下半年开始要求开发者提交64位应用;2015年2月,苹果公司要求所有新提交审核的所有应用都必须支持64位;2015年6月1日,苹果App Store中所有应用更新都必须支持64位。

 

苹果为何要强制抛弃32位应用呢?

 

事实上,64位是苹果优化自家生态的重要步骤。5S推出后的一大卖点是64位双核苹果A7处理器。在当时,其实64位和32位处理器对比并没有什么优势,但64位的概念不仅仅是换个处理器,应该是从硬件开始,到操作系统,再到实用步骤。

 

苹果引入iOS软件的64位模式后,仍然支持32位软件。在过去的一年多的时间里,苹果虽然一直在督促第三方开发者,把自己的软件升级到64位版本;但由于苹果并未采取强制不支持的措施,因此过去开发的大量32位软件目前仍然可以正常运行、产生收入。

 

不过需要指出的是,绝大部分32位软件都已经太过陈旧,对于开发者来说无法产生有吸引力的收入。这些32位老软件中也包括了当年的一些经典作品,比如手机游戏Ocarina和Ridiculous Fishing等。但开发者并没有太多的动力重新编写软件代码或是进行移植。因此32位的淘汰也只是时间问题。

 

所有针对64位的优化,其实大多不为一般用户所知,“更顺滑的操作体验”这几个字,关联了硬件设计,iOS系统,以及第三方App开发者的所有努力。而在苹果的互联网服务中,苹果软件商店是最重要的产品。

 

苹果公布的近期财报数据显示,服务业务已经成为苹果增长最快的业务,也成为仅次于智能手机的第二大业务。苹果掌门人库克表示,服务业务在未来四年内的规模将会翻一倍。苹果软件商店汇聚了两百多款应用软件,并催生了全球数以万计的开发者和iOS软件公司。

 

应用分析机构Sensor Tower的统计数据显示,目前,苹果应用商店中仍有8%的应用程序没有提供64位支持,数量大约为18.7万个;其中超过20%的32位应用都是游戏类应用,其次是教育类应用,所占比例约为10%。但是为了尽快让自家应用兼容64位处理器,苹果痛下杀手也在情理之中。

 

这不是苹果公司第一次从App Store移除不兼容的软件。毕竟去年iOS 10系统正式发布时“苹果就宣布可以删除23款预装应用”,之后在AppStore僵尸应用清理中更是砍掉了4.7万个应用。

 

苹果对iOS生态的把控力远胜于它的对手们,这也正是它能通过应用商品获利的重要因素。据专业机构统计,虽然谷歌(微博)软件商店的软件数量远超过苹果,但是苹果商店所获得的收入,是谷歌的两倍之多。



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